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什么是VR、360、720全景?有什么区别?

发布时间:2020-04-21 11:01 浏览数:1290 作者:谷地全景

  什么是VR、360、720全景?有什么区别?随着全景及VR技术的不断发展,越来越多的企业打算用VR及全景进行产品宣传,那么面对VR及全景该如何选择呢?今天就让小编给大家介绍一下什么是什么是VR、360、720全景?以及如何区分VR、360、720全景

  什么是360全景?

  360度全景技术是一种运用数码相机对现有场景进行多角度环视拍摄之后,再利用计算机进行后期缝合,并加载播放程序来完成的一种三维虚拟展示技术。

  不管是全景视频还是全景图片都不是真正的VR,他们的本质就是360度视频和照片,通过摄像头捕捉到拍摄对象全方位的3D景象。这些全方位影视资料通过一个VR头盔播放,能够给用户带来沉浸式体验,不过这些影片和资料并不是虚拟合成的,而是真实的影像资料的拼接,拼接的画面会产生弯折或者断裂,从而影响体验的真实性效果。

Unreal Engine Demo 360 2018.07.19 - 14.20.50.32.jpg

(360全景介绍)

  体验者在体验的过程中可以四处查看周围环境,甚至能够探索影像中其他地方的场景,但是却无法做到与其中的场景进行互动,不之前摄像机拍摄下来的全部资料,就是体验者所能探索的极限。360°全景影像资料是一种新型的拍摄方式和呈现技术。实际上我们并不需要一个VR头盔就能获得这样的体验,一个2D的屏幕就可以实现我们的需求。所以,360°全景影像并不等同于VR。了解全景可参考什么是全景,全景介绍

  什么是720全景

  其实,720°全景与360°全景是指同一个概念。从技术,从展示角度等都是一模一样的。只是有些人提出720度全景制作的概念是把水平的360度再加垂直的360度加起来,严格来说,就是720度了。只是在行业内,我们一般习惯于讲360度全景。

Unreal Engine Demo 360 2018.07.19 - 14.27.46.67.jpg

(720全景介绍)

  什么是VR

  通过先进的传感设备,VR产品能够让体验者获得沉浸于另外一个世界的体验,并且能够在这个虚拟世界中与虚拟环境实现交互。

Unreal Engine Demo 360 2018.07.19 - 14.21.37.13.jpg

(VR介绍)

  不过并不是所有通过头盔看到景象的产品都叫虚拟现实。VR头盔中装载的传感器检测并持续跟踪体验者头部和视线的移动,通过对体验者数据的跟踪可以实现体验者在虚拟现实世界中的导航问题,并让体验者能够与周围环境进行互动,借此为体验者提供身临其境的感觉。人与环境的“交互”体验,是区分深度多媒体体验与VR体验的最重要区别。在VR环境中,体验者能够充当环境的参与者,而不仅仅只是一个旁观者。

  如何区分VR、360、720全景

  1、硬件

  VR:VR头盔、电脑主机

  全景:手机、pad、电脑、甚至电视

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  2、互动性

  VR:各种互动换软装一切都不在话下

  全景:一点进去位置就定住,可以通过手机角度,或抬头低头看天看地,可以点击箭头在不同的图片之间“穿梭”,继续定住

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  3 、本质

  VR:虚拟的物理空间,甚至水龙头、电梯井道都可以有,关键在沉浸感、互动性、实时性

  全景:简单的图片拼成,柱体就是360°,球体就是720°,关键在拼接与边缘融合

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  以上是小编对什么是什么是VR、360、720全景?以及如何区分VR、360、720全景的整理文档,希望对大家能够有所帮助。